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まぁ、スタフォードにもやらかしはあった。原作のないRPGに、原作小説と呼んで良いものを書いてしまった。
ゲームマスターの領分を犯し、RPGそのものの否定にもつながる。この小説を読んではいないけど、面白さとは無関係に肯定できない。
死人にむち打つわけでもないけど、教訓として。

当時の友人に、これが何故ダメなのかを説明したことがある。
RPGのゲームデザインと一般的な創作との混同を最後まで解くことができず、意図が伝えられなかった。
ゲームマスター経験者にしかわからない気持ちなのかな。

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まぁ、「ホワイトベア・レッドムーン」はまぎれもない原作か。
これはウォーゲーム、同様に固有のストーリーは持たないものだけど。

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